游戏人薪资大起底:近四成从业者月薪过万 硕士1.4万元起

2018-10-30 14:09已围观

每经记者 许恋恋 每经编辑 杜蔚 

游戏公司一向以吸金著称,游戏从业者同样也是赚钱有术吗?

近日,完美世界教育研究院和伽马数据联合发布《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》(下简称 报告 ),报告显示,近四成中国游戏从业者月薪过万,而二次元游戏人才职位需求量大,薪水也高。

从2018年游戏行业发展来看,由于中国对游戏版号发放的暂时 冻结 ,游戏公司纷纷将目光转向海外,海外市场的竞争空前激烈。不过从人才薪资角度观察,尽管很多公司都极为重视海外市场拓展,但负责海外运营的员工薪资似乎并没有什么显著的优势。

近四成游戏从业者从业者月薪过万 

报告显示,中国近四成的游戏从业者薪资超过1万元,这是一个平均值。从完美世界教育研究院和伽马数据在2018年9月对国内不同地域的游戏从业者薪资调研状况来看,上海、北京的游戏从业者在薪资方面明显高于其他地区,除此之外,杭州、深圳、苏州、广州等地区的游戏从业者的平均月薪也达到万元以上。

▲图片《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》

值得注意的是,杭州已经超过深圳,成为中国游戏从业者薪资第三的城市。显然,尽管北上广深杭州苏州的游戏从业者平均收入已经过万,但更多地区,游戏从业者收入并不像想象中高。从游戏产业从业者薪资分布状况来看,从业者的薪资并没有呈现出明显的集中现象,4000元及以下占比12.3%,20000元以上占比5.5%,占比最多的薪资区间为10001元~15000元,占比为18.7%。

随着《恋与制作人》爆火,二次元、女性向都成为今年游戏行业的关键词。对于二次元游戏来说,游戏的画面设计以及游戏人物的构建是关键。从目前二次元相关的游戏职位数量分布来看,游戏企业对于游戏设计类职位的需求更高,游戏设计的薪资要高于游戏策划和游戏运营。

令人惊讶的是,海外运营收入职位薪水并不太高,尽管现阶段游戏企业对于海外市场愈发重视,同时加大了对游戏出海的推广力度,对游戏运营、渠道投入等游戏运营类职位的需求增多,但从海外市场游戏职位的统计监测来看,游戏运营类的职位未表现出相较于其他类职位的优势。

▲图片《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》

这说明,游戏公司对于海外市场的重视,和对于海外市场人才的重视,尚不同步。另一个可能的原因是,由于大半年来国内市场的特殊性,更多游戏公司开始进行海外市场的探索,但这种探索处于非常初级阶段,所以在人才薪资方面,显得保守,拉低了整个海外职位的薪资水平。

薪资与学历是挂钩的,游戏行业也不例外,高学历获得高薪资已是趋势。报告显示,超过八成的职位要求大专学历以上。目前在游戏市场中,游戏企业对于从业者的学历要求多为大专学历以上。同时伴随从业者学历的提升,学历对于从业者薪资的影响更加明显,本科学历以上的从业者在游戏市场中能够获得过万元的月薪,大专学历的从业者现阶段的平均月薪接近一万元。

完美世界教育研究院和伽马数据的调研结果还显示:干够10年,至少两万元月薪,但游戏企业招聘在人才需求方面对于工作经验的要求更多集中在三年以下。所以干1~3年,平均月薪在11000元左右的,跳槽最有机会获得高薪。

▲图片《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》

不过,游戏企业对于金字塔尖的人才 具备丰富从业经验的人才较为看重,随着相关工作经验的不断增长,从业者所获得薪资也能够得到迅速的增长。

游戏公司苦恼 招不到人 游戏教育成痛点

对于文化创意产业来说,人才永远是最重要的一环,人才流失或者匮乏造成的创造力缺失,对游戏企业来说是致命的。虽然上述报告中游戏行业的薪资比较诱人,但这是针对现有从业者而言,从游戏公司的角度来说,即便是行业的薪资不错,也不容易招到合适的人才。

我国游戏产业人才确实存在供需不平衡的现状。《2018年游戏企业招聘需求及高校调查报告》显示,截至2018年6月末,全国游戏企业招聘人数规模为42.8万人,其中从事游戏开发、游戏运营及游戏设计的人员占主要比例。

故事的另一面是,游戏公司招人并不容易, 高校出来的人与企业需求不相符,是游戏公司最大的痛点之一。 曾有游戏行业人士如此感叹。

伽马数据这份最新的薪资报告中也指出,目前高校游戏教育中仍然存在比较明显的痛点,游戏产业在国内发展时间较短,相关高校教育发展时间更为有限,导致了游戏教育学术和技术研究基础薄弱,教育层次分布和人才培养课程设置也无法完全合理。另外,游戏产业技术迭代很快,高校教育无法第一时间掌握产业需求动态。

▲图片《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》

上海商学院继续教育学院副院长陈巍今年Chinajoy期间就在某论坛上谈了学校的困难:师资,没有老师,(老师)没玩过游戏也不知道电竞是什么;课程体系的搭建需要时间,而游戏行业的更新变化又太快。

一方面是产业的需求,另一方面是现实的困难。报告认为,解决游戏教育问题的主要手段是产教融合,有针对性培养专业人才。目前游戏企业在招聘过程中仍存在不小的岗位空缺,高校毕业生实践能力以及对游戏产业的理解往往不足,通过产教融合的方式,能够直接连接高校与游戏企业,让游戏企业的需求直接对接高校教育,实现人才和职位精准匹配,弥补游戏产业的人才缺口。

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