Fortite的'14天Fortite'活动本周回到1月15日
2019-01-08 15:07已围观次
流行的战斗royale射击游戏Fortnite为Android,iOS,PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC举办了一场名为'14 Days of Fortnite'的特别活动。 它将现有和新的限时活动带回Fortnite,并推出了Fortnite 7.10更新,同时扩展了对使用Qualcomm Snapdragon 670和710 SoC的Android设备的支持。 当时,Epic Games宣布该活动将于1月2日结束。但事实并非如此,Fortnite设计师David Spazinski在Reddit上表示它将延续到1月2日之后。
“是的 他们[14天的Fortnite挑战]可以在14天的Fortnite活跃时完成,“他说。 “在此期间的每一天都有一个新的挑战,以及其特定的奖励。一旦解锁了所有14天的挑战,在他们离开之前仍有几天时间完成它们(IIRC他们将在3日到期) 或者考虑到Fortnite的许多挑战的时间特性,社区对此并不高兴,因为它意味着1月2日的初始日期是错误的.Epic Games的第一反应是给那些完成的人 Fortnite的14天中的任何一个都向均衡器滑翔机提出挑战,以补偿发出不正确的赛事结束日期。 然而它很快宣布将把它带回到1月15日。
“我们传达了14天Fortnite事件的错误结束日期,并且没有感觉到Equalizer Glider补偿是正确的方法,”来自 史诗游戏日期为1月4日。 “经过进一步的讨论,我们决定在下周早些时候将这个活动带回东部时间凌晨3点(美国东部时间下午1点30分)。我们还将启用一些最受欢迎的限时模式。 事件。“
”无法完成这些挑战的玩家将能够获得他们最初可能错过的所有奖励。所有挑战都可以在整个活动期间完成。 不幸的是,必须重置部分完成的挑战的进展。“
之前有人透露,iPhone X的Fortnite可能以60fps的速度运行,但Epic Games不允许这样做。 根据Fortnite开发人员的说法,iPhone X A11仿生SoC可以胜任这项任务,能够以60fps的速度在线运行Fortnite所需的每帧渲染时间。 但Fortnite的上限为30fps。 当你考虑到去年的iPad Pro可以以60fps的速度运行游戏时,这是一个令人困惑的决定。 在iPhone X等移动设备上决定Fortnite的帧速率时,原始功率似乎不是唯一的因素。在iOS设备上Fortnite的60fps性能细分中,Digital Foundry解释说Epic Games必须保持iPhone X的热量。 “根据与Epic Games的对话,去年的iPhone X可以 - 理论上 - 以每秒60帧的速度运行Fortnite,”报告中写道。
“根据开发人员的说法 每帧渲染时间在8到16毫秒之间变化。在更复杂的情况下,它会很紧张,但在游戏持续时间的大部分时间里,它足以达到每秒60帧的速度。然而,现实是运行最后一代 A11 Bionic flat-out会使设备过热,导致CPU和GPU时钟降低,性能受到严重影响,电池寿命也会大大降低.Epic的解决方案很简单 - 锁定到30fps,在此过程中为设备提供了足够的热量保持足够的空间 在峰值频率运行 es。“
Fortnite Maker Epic Games在2018年获得了30亿美元的利润:报告Fortnite可以在iPhone X上以60fps的速度运行但是这就是为什么它不是Fortnite的PS4播放器数量 Leak表示关于Xbox One和PC Fortnite Frozen Legends Pack现已推出,以下是您获得14天Fortnite活动开始,添加Snowball Launcher,节日欢呼Fortnite 7.10更新增加14天Fortnite活动及更多
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